BPM para milissegundos (delay e reverb)
Converta BPM em milissegundos e hertz para cada figura musical, normal, pontuada e em tercina, e ajuste delay, reverb, compressor e LFO no tempo da música.
Tempo de delay pelo BPM
BPM para milissegundos (delay e reverb): para que serve
Digite o BPM da música e veja em uma tabela a duração de cada figura, da semibreve à semifusa, em milissegundos e em hertz, nas versões normal, pontuada e tercina, além de sugestões de pre-delay e release.
Como usar
- Digite o BPM.
- Escolha a figura na tabela.
- Ajuste o efeito com o valor em ms ou Hz.
Quando usar
- Sincronizar delay de guitarra e voz.
- Configurar reverb e compressor na mixagem.
- Ajustar LFO de tremolo e auto-pan.
Perguntas frequentes
Como converter BPM em milissegundos?
Divida 60.000 pelo BPM para obter a duração de uma semínima: a 120 BPM, cada tempo dura 500 ms. Uma colcheia é a metade (250 ms) e uma mínima é o dobro (1.000 ms).
O que são pontuada e tercina?
A nota pontuada dura 1,5 vez a figura normal, e a tercina dura 2/3. Delays pontuados, como a colcheia pontuada, criam aquele eco rítmico muito usado em guitarras.
Para que serve o valor em Hz?
Efeitos com LFO, como tremolo, vibrato e auto-pan, pedem a frequência em hertz. Hz = 1.000 ÷ milissegundos.
É grátis mesmo?
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