BPM en millisecondes (delay et reverb)
Convertissez les BPM en millisecondes et en hertz pour chaque figure de note, normale, pointée et en triolet, et réglez delay, reverb, compresseur et LFO sur le tempo du morceau.
Mode d’emploiTemps de delay à partir des BPM
BPM en millisecondes (delay et reverb): à quoi ça sert
Saisissez les BPM du morceau et voyez dans un tableau la durée de chaque figure, de la ronde à la quadruple croche, en millisecondes et en hertz, en versions normale, pointée et triolet, ainsi que des suggestions de pre-delay et de release.
Mode d’emploi
- Saisissez les BPM.
- Choisissez la figure dans le tableau.
- Réglez l’effet avec la valeur en ms ou en Hz.
Quand l’utiliser
- Synchroniser le delay de la guitare et de la voix.
- Régler la reverb et le compresseur au mixage.
- Ajuster le LFO du trémolo et de l’auto-pan.
Questions fréquentes
Comment convertir des BPM en millisecondes ?
Divisez 60 000 par les BPM pour obtenir la durée d’une noire : à 120 BPM, chaque temps dure 500 ms. Une croche en vaut la moitié (250 ms) et une blanche le double (1 000 ms).
Que sont les notes pointées et les triolets ?
La note pointée dure 1,5 fois la figure normale, et le triolet dure 2/3. Les delays pointés, comme la croche pointée, créent cet écho rythmique très utilisé à la guitare.
À quoi sert la valeur en Hz ?
Les effets à LFO, comme le trémolo, le vibrato et l’auto-pan, demandent la fréquence en hertz. Hz = 1 000 ÷ millisecondes.
Vraiment gratuit ?
Oui, 100 % gratuit. Sans inscription, sans abonnement et sans limite d’utilisation. Tous les outils de Tools123 sont gratuits.